第二十六章 意外的经验值(1 / 2)

&;esp;&;esp;

&;esp;&;esp;看着倒地死去的傀儡师,京介终于是松了一口气。

&;esp;&;esp;他身上的查克拉微微爆发之下,便弹开了已经渐渐熄灭的火焰。

&;esp;&;esp;正在他准备回到富岳那里看看情况时,一声意外响起的系统提示,不禁让他停下了自己的脚步。

&;esp;&;esp;“提示:成功击杀敌人(47级傀儡师)获得经验值84。”

&;esp;&;esp;微微一愣之下,京介便感到了一阵大喜。

&;esp;&;esp;“击杀敌人居然能够获得经验值?”京介一边向着富岳所在的战场跑去,一边详细的查看了一下介绍。

&;esp;&;esp;通过系统的解释,京介了解到。

&;esp;&;esp;击杀敌人所获得的经验,与敌人的个人等级相同。

&;esp;&;esp;也就是说,击杀一名47级的傀儡师,就会给他47点的经验。

&;esp;&;esp;但有两种情况会改变这种经验值的获得比例。

&;esp;&;esp;一种,是击杀了低于他等级的敌人,这种情况下,他不会获得任何的经验值。

&;esp;&;esp;另外一种,就是击杀的敌人等级,一旦超过他三级以上,每一级的差距,都会额外给他增加一点经验值。

&;esp;&;esp;也就是说,这名47级的傀儡师之所以会给他84点经验,除了他本身的47点经验之外,还包含了额外的37点等级差经验。

&;esp;&;esp;因为京介此时的等级才仅仅10级罢了,也就是说,他这次是整整越过了37级的差距,越级击杀敌人的。

&;esp;&;esp;当然,这种情况几乎是不可复制的。

&;esp;&;esp;他之所以能够越了这么多等级击杀敌人,是很多种优势叠加在一起的效果。

&;esp;&;esp;提前布置的陷阱、引开敌人的主力傀儡、情报的碾压、多次意外的袭击,这种种优势之下,他才能完成这种壮举。

&;esp;&;esp;所以,就算得知了以后可以通过这种途径来获得经验,但依旧只能慢慢的来。

&;esp;&;esp;更别说,除了忍界大战这种特殊的时期外,哪里有那么多忍者给他杀的。

&;esp;&;esp;而且最重要的一点就是,京介并不想变成那种见人就杀的疯子。

&;esp;&;esp;这种人,在京介看来,已经不配称之为“人”了。

&;esp;&;esp;当然,如果是敌人的话,杀起来就没有什么心理负担了。

&;esp;&;esp;可是,去哪里找那么多敌人呢

&;esp;&;esp;想着想着,京介突然感到眼前一亮。

&;esp;&;esp;因为他想到了一个好去处,在那里不仅有足够的敌人给他杀,说不定还会有一些额外的收获呢。

&;esp;&;esp;只不过,他暂时先将想法给放到了心里,因为此时还有一个难关等着他去渡过呢。

&;esp;&;esp;“叮~”苦无的交击声,从京介面前的不远处传来。

&;esp;&;esp;这就说明了,富岳这边的战斗还没有结束。

&;esp;&;esp;京介小心翼翼的靠近了战场,同时,他将刚刚获得的80多点经验值,给加到了“结印修炼”和“查克拉控制”上面。

&;esp;&;esp;结印修炼lv3(030)

&;esp