第二十四章 进退两难(二合一)(1 / 4)

诺贝一开始的想法是肯定要让亚历山大和汉尼拔有机会锻炼一下的,而且真的说的话这两个人的天赋都很好。

所以亚里士来跟他说汉尼拔和亚历山大把人带走了他也没有多想,反正现在城镇是安的,即便突然遭遇鱼人袭击也能够守住,地精们不不知道在城外到底安排了多少防御工事了,而且城镇里还是留了民兵的,有诺贝在就算汉尼拔和亚历山大带着城镇卫队出去一两个月也完没事,而且诺贝相信汉尼拔和亚历山大绝对不会做出什么傻事。

然后等诺贝到了军营时就傻眼了,确实没有做傻事,但是这也太狠了。

护甲都不要了直接上!

“卡尔麦,带人去接应汉尼拔和亚历山大,要是他们死伤太多了就支援……如果来的及的话。”

诺贝发现这件事已经是几天后的事情了,前几天被抓着一起研究城墙。

重点不是为了挡住鱼人,而是诺贝怕早晚有一天海族会直接上岸来,而且除了鱼人还有食人魔和巨魔们。

不得不说地精们的动手能力是很强的,一个城墙硬生生改造成了机关城一样。

不过要建成的话还需要一点时间。

然后放诺贝发现汉尼拔和亚历山大直接给其他人来了个狠的的时候已经晚了,只能派卡尔麦去支援。

而此时汉尼拔和亚历山大的状态确实不太好了,队伍中已经减员到了三百多人,而且每个人身上都带着伤。

他们已经深入到鱼人领地中去了,而且现在已经很难回头了。

几天的时间,连续打了五六次战斗,虽然一直都是大胜,损失也越来越小,但是包围他们的鱼人也越来越多,主要是现在还不能退。

汉尼拔和亚历山大再次觉醒了新特性。

汉尼拔的“阵地战”就是一个防守特性,在防守时能够大大加强军队协调能力,而且所有人得到面属性加持,但是这个特性在人越少的时候就作用就越差。

之后一直靠着亚历山大的新特性“冲锋战”来维持的,只要战斗胜利后的连续追击中,会带来胜利后的加持,而且还是可以叠加的。

但是这个特性坑的就是一点,一旦不能维持追击状态就会取消掉加持,所以汉尼拔和亚历山大这一路是越打越强,但是再强也是有兵力减少的,现在他们已经深入鱼人领地之中了,甚至有时候不得不面对百来只鱼人夜行者的那种情况。

不过得到的结果也正如他们所料,现在这支卫队已经改变了,所有人都产生了新特性,在面对鱼人夜行者的时候也显得轻松了很多。

五六场胜利带来的加持是很强大的,虽然这特性来自于亚历山大,所以特性的上限也取决于亚历山大,但是现在还远不到他们的上限。

“还要继续往下走吗?”

正是休息的是,汉尼拔想问问亚历山大的意思,现在城镇卫队的所有人都已经产生变化了,也就是他们的目地已经达到了,但是这还远不到他们的上限。

“当然,如果现在回去的话损失会更大。”

亚历山大也想现在就回去啊,但是现在回去的话损失太大了,别看现在城镇卫队的战斗力已经提高到了轻松压制鱼人夜行者的这种素质了,但是这种压制是因为亚历山大的特性原因,有那么几场胜利在前面垫着,一旦现在返回所有加持取消,军队素质下降之后损失会更大。

而且现在亚历山大的第一特性“万里长征”已经有雏形了,只要军团不断胜利下去,积累的经验和特性附加起来,足够让他们成为一只强军。

“越深入会越来越危险的,我相信你也发现了这里的鱼人越来越强了吧!”

“的确如此,不过还是要打,还没到我们的极限,而且再危险能够有当初的娜迦厉害吗?”