,目标仍然拥有闪避和招架的空间。 不是说我只要用眼神选中敌人,一个意念过去就绝对百分百命中。 毕竟不是彻底的游戏化。 在具体的战斗中。 会有一个招式或攻击完成度的概念。 「招式完成度」达到一定程度后,目标无法完成闪避,只能招架或硬抗) ……