毕竟不是每个人像罗杰这样拥有足够高的强韧来达成100的复活成功率的。
但给尸体人工呼吸这种事情。
罗杰想想就觉得有点头皮发麻。
好在这种事情发生的概率应该是极低的。
至今为止。
罗杰还没遇到过什么人需要自己去给他丢复活术的地步。
以后想来也是如此。
“这玩意儿还是老老实实地在专长库里当吉祥物吧!”
罗杰吐槽了一句。
至于「复活位格」本身。
其价值还是相当突出的。
位格自带的技能组相当全面。
特别是「死亡检索」。
一看到技能相关描述。
罗杰dna里关于‘捡人头’的那一部分就蠢蠢欲动了起来:
“以后走到哪里都时不时开一下这个技能,看看有没有濒死态的兄弟需要我伸出援手,解除掉他们的痛苦……” “做不成兄弟的,也可以刷一下复活术什么的……” …… 其次是两条颇为个性化的专长。 …… 「老树盘根:当你站立不动时。 你可以启动本专长来增加你的强韧值。 同时。 你所有的防御类技能、专长和特异能力都会受到极大幅度的强化」 …… 「二阶段:当你的生命指数清零时。 你会进入‘二阶段’。 并获得‘伤害提升100’、‘生命值缩减为1/4’等狂暴性质的buff。 …… 在二阶段情况下。 你将随机获得一些怒气技能或专长。 这有助于你完成翻盘。 倘若你能在二阶段击杀超过10名敌人。 那么你将在战斗结束后无副作用返回正常状态。 且生命指数和壁垒指数均为满额的1/4。 …… 冷却时间:6小时」 …… 这两条专长都有一定价值。 但也较为明显的局限性—— …… 六小时即可完成冷却的「二阶段」可谓是变相地了免费的复活次数。 大大地增加了罗杰的容错率的同时。 也增加了一些战术上变化的机会。 缺点就在于「仅限于二维世界」。 如果主物质界中也能开二阶段。 罗杰可就太爽了! 二阶段可以配合各种第二形态轮流使用。 他将彻底成为打不死的小强! 可惜。 可惜。 …… 而「老树盘根」就更加侧重于功能性一些。 既加强韧。 又提防御。 可谓是性价比十足。 可惜罗杰享受不到额外的强韧提升。 至于防御强化效果倒是不错。 配合「寓守于攻」。 罗杰的耐揍能力又往上蹿了一小截! …… 而除了诛杀令抽取的奖励外。 罗杰还在树精长老的能量残余中发现了一个精致的木头宝箱。 他操纵着人物往宝箱上一幢。 后者立刻就裂开了。 一抹淡淡的黑光从箱子里冒了出来。 罗杰眼前一亮。 “居然是秘术!” 他已经很久没有刷到秘术了。 黑晶世界根本不产秘术。 死寂森林前面刷过的部分也没出秘术。 这让罗杰第二人物卡的秘术栏一直空空如也。