以协同七艘战舰来一波,就当是送死,相信g星人舰船不减速的话,也会被命中不少,而如果再次减速,时间上就又成功拖延了!
就是这么办!
联盟紧锣密鼓的组织炮艇团,算一算,不知不觉,居然也有近300艘了。
&n星人舰队的火力。
就这样,炮艇团主动迎击了。
而联盟的那7艘舰船,则全力往回赶。
&n星人舰队快,却也差不多太多。
&n星人舰队的起速较低,而曲率航行是有着一定前置条件的,需要舰队加速到一定程度才行。
开道舰船的主要作用个,在于为后面的舰船节省能量。另外其他舰船也可以趁机进行一些基本的维护和调整操作。而不必将过多的精力和功耗花在曲率航行上。
&n星人的曲率加速行为,其实是刚跑起来,就基本到目的地了。它们就是为了那最后一小段路程能冲起来,然后以一个近乎疯狂的高速度,突破人类的范围圈。
最后它们肯定是要从曲率中跳出的,但那时的高速依旧可观。可以说,对很多防御设施来说,拦截都来不及。
比如空天战机,就未必来得及,反正从侧翼赶过去多半是来不及的。
&n星人也是远远的观察到了的,到时候估计也就是有1到2次的炮击机会,那些太空鱼雷,如果不能及早发射,都会不赶趟。
所以高速突进,舰船在进入大清层后,虽然会遭遇极端考验,但g星人觉得总体而言还是利多弊少。
它们现在就是要拼命,只要有足够多的舰船冲进去,然后顺利投放灾难级兵器,它们的底线目标就基本达成了。