持久力,只能小心翼翼外加剑走偏锋行事了。
按照神秘要素耗费来算,追溯已发生的过去,是耗费最少的,平行世界跳跃次之,‘加塞’最昂贵。
这里的‘加塞’就是指,他本来不存在于这个上游时空节点,却硬被送过来。代入到现实中,他第一次被里世界的亚莎扭曲分身送到凯文·金所在的时空,耗费是最昂贵的。
而当这个操作成为了事实,再进行重复,就便宜很多,因为他在这个时空节点已经有了存在性。
然后这种操作越多,就会越廉价,因为存在性的信息在不断叠加。
同时,时间节点的相同信息量越大,同一信息体系中的差异信息越丰富,造成的影响越巨大,耗费就会越低。
当然,是有其极限的,不会无限制的廉价下去。
另外,溯源加塞的耗费也不是一成不变的,比如说去一百年前的耗费是10、20、30这样会的等差数列递增,一千年就是10、100、1000这样的等比数列递增。一万年则更夸张。
总之距离源头越近消耗就越大,最后甚至超出创世时的神秘要素消耗总量。
所以亚莎的豪也是个相对值,如果是绝对,那她直接回到创世之初,厄加斯都不会出生,自然也就没有了后来的麻烦。
这真应了那句话:钱不能解决所有问题,但钱能解决生活中的大部分问题。
钞能力,世间第一能力。
钞,诸天万界第一法则。