总攻击6点。他该怎么办?莫非再来个毒契。
问题是这么搞于事无补啊。
虽然阻止了凯恩的第二个德鲁伊长老主动献祭,但自由选择抽两张地牌,凯恩的地牌暂时又不缺用了。
而他势必又错过一轮放置地的机会,手中也只是两张随机到的非地牌。
简直就是浸水牛筋捆绑法,越挣扎越勒的紧啊!
于是西风不打算继续在这样一种慢性自杀的节奏中越陷越深了,他要寻求突破,为此,他砸出了一张王牌,腐酸软泥怪。
耗费1绿4黑1自由,共计6点能量,该召唤物是攻防各4。
它的唯一天赋,就是死亡分裂。
一旦死掉,就分裂成两个攻防各2的次级腐酸软泥怪,次级软泥怪再死掉,则再次分为两个攻防各1的腐酸软泥怪。
说实话,腐酸软泥怪跟木冠幽侯是很不错的搭档,前者越大越多,后者持续加攻防还能生仔,等到腐酸软泥怪总数成为4时,总攻击增幅了一倍,数量又多,很容易就堆出量来。
而腐酸软泥怪单独还是防守利器,越打越多,能够阻挡敌人攻势,让自己获得喘息之机。毕竟派一次,就等于派了7个。
另外,这种以量取胜的打法,如果有个死人便可吸血的牌,比如祝亡法师,那就太舒坦了。
西风的两张随机牌中,便有一张祝亡法师。
让腐酸软泥怪登场后,正好还有两点能量,都是黑色。
于是祝亡法师上场。
这样一来,他就不怕打烂战了。
1绿7黑总计8点能量上限,手握一张随机牌,西风完成了他的第十轮部署。
凯恩的第十轮,凯恩这时的牌面是9点能量,1森罗猎手,还有一张之前随机到,但较为满意的牌。
轮他抓牌,他直接抓了张白地,放入场中。
西风一见这情况,就隐约感受到了不祥。
一般来说,兵库战双色混搭是比较常见的,既保证了足够强的王牌能够从容登场,又有着丰富的战术可选。
而三色以上,就比较少见了,有驳杂不精、过于依赖战术的嫌疑,但第三色是无色的神器牌,则要另论。
神器牌很有逼格,自成一系,跟其他五色不搭,却又都搭,就看怎么用,以及牌面如何。
像之前两局,凯恩就是神器牌为主,白蓝为辅。确实犀利。
而这一局,神器牌便是灵动小助手,双方都有(神器地牌)。
可凯恩竟然出了第三色,并且是跟黑色比较克的白色。西风可没办法相信这是什么昏招。
相反,祂预感到,这恐怕是凯恩一直以来隐藏的杀招。
事实上,西风的这一判断是准确的。
西风的杀招,或者说四风神鹿,都较为依赖王牌,靠着性价比高的王牌,关键时刻扭转局面,或碾压绝杀。
凯恩已经跳出了这个圈圈。
不是他境界高,而是他不缺王牌。
什么东西一多了,也就不太稀罕了,渐渐的也就更讲求用法,也就是战术。
然后就有了更丰富的战法,并渐渐对并不起眼的普通小牌产生了浓厚的兴趣。
凯恩自然记得,他的故乡的相生相克说法中,其中一类带有一定戏说成分的说法是,最强的大象,克制它的是看似最弱的老鼠。
所以说,大牌有大牌的强,小牌有小牌的妙,关键还是用法。
这一轮,凯恩就给西风上了这样的一课。
他一见西风召唤出腐酸软泥怪,就明白了西风的意图。
于是轮到他时,抓了张白地,将手中除森罗猎手之外的那张较为满意的随机牌用出。
铸剑为犁!
消耗,1点白,效果,令目标召唤生物彻底消亡,不入坟场,并反