就以那位连名字都不能提,以免被其定位的古神来说。
自赵文睿很不给面子的吞噬掉亚山宇宙后,双方就结下了仇怨,后来是越结越深,终至不计代价的灭杀对方。
赵文睿是败了,看看看他败亡后的逼格——以白矮星为材料改造的要塞型星舰,硬是凑了一个大舰队,然后杀到黑暗旧日支配者宇宙,在外层位面,开辟出类机械境的黑暗秩序之地,无数的机械傀儡为其守尸……
正是因为发挥了旧日支配者一系的邪神格位,已经拥有海量的战力,赵文睿哪怕死了,也能跟其他旧日支配者相安无事,并接旧支的力量,继续抗拒那位古神的手段。
同时,就冲赵文睿死亡后都有这般表现,就不难看出,那位古神赢的绝不容易。
元气大伤,然后被其他仇敌窥视和骚扰,那位古神没有办法倾尽全力,彻底覆灭他。而只能是采取性价比高的手段。比如说向黑暗hp宇宙的上游,投送力量。
这种投送,消耗非常高昂。换位思考,凯恩觉得,若是他来操作,会投送一个次级分身到时空上游,然后在顺流而下的过程中,茁壮成长,积攒实力,适时出手,一次次的灭杀他于萌芽阶段。
而那位古神也确实是这么操作的。
但由于该古神并没有尽数掌握黑暗hp宇宙的信息,也就等于并不能算进该宇宙衍化的所有可能。因此只能是采取添油战术。
直白的说,每当蝴蝶翅膀煽动,引发历史线变化,产生新的时空支流,那么就派一个力量去掐灭他。
在{蝴蝶效应}等电影中,主角最终往往陷入‘自身才是最大的扰动点,以至于越是想有限改变,越是变化剧烈’的死循环。
其实这个循环并非是死循环,而是像256位的密码般,一般情况下根本算不出所有可能。
宇宙既然是有限的,那么它囊括的物质、能量,以及其背后的法则,信息化后,也是有限的。
只不过是多到常人无法想象,从而形成相对的无穷尽。
而他在中古战锤宇宙、赵文睿在亚山世界的操作,以及他现在在黑暗hp宇宙的类戴森球操作,本质都是尽握该宇宙的信息,然后也就能推算出每一种变化可能。
在这样的背景下,任何一个外来因素介入,其所能造成的所有影响可能,都是能够快速计算出来的。
而只要能做到这一点,接下来就是有的放矢,封死所有可能,完成所有层面的绝杀。不管对方开了多少时空支流,只要在这个宇宙,就一定会被灭掉。
这也是为什么造物主被称作是全知全能的神上神的原因。
但大道五十,遁去其一。现实中并没有绝对完美。
就以造物主创世为例。对造物主而言,真正做到全知全能的创世,是没有意义的。
造物主创世的目的,是为了推演和掌握祂所没有的信息。
为此,常见的做法,就是加入诸天万界最为神秘的要素,真灵。
真灵是宇宙的催化物,变量,同时也是最为神秘的信息集萃。它需要进行类格式转化,才能释放出造物主想要的信息。
于是,利用神秘要素为核心的仿自然宇宙诞生的人工创世操作开始了。在这样的宇宙中,造物主也不能做到百分百掌控。
换个说法,正是因为代表着不可控的真灵的格式转化,带来了一定量的信息,宇宙才始终保留着的一定程度的未知,从而变得有趣。
所以本质上,像他、那位古神这一档次的神祗,追求的其实是信息掌控比例。
这就应了那句多算胜、少算不胜……的说法。
而他在中古战锤宇宙的操作,才算是比较干净利落的。彻底终结一个宇宙,即便有始终有所谓的一线生机,也没意义了。
毕竟中古战锤宇宙从某个角