171:所到之处,寸草不生!(3 / 7)

“但是吧,偏偏又想求稳,选吸血鬼和男枪这对前期没什么用,只能拖后期的中野组合,想等INTZ主动犯错,自己再打防守反击!”

顾行深以为然。

像巴西、独联体和越南算外卡里起步比较早的赛区,单论选手对线实力并不弱。

他们更多时候都差在基础理念的问题,连同转线在内的运营细节太过粗糙。

往往前期靠着凶猛进攻拿到一点优势,可脱离对线阶段,转眼就把领先送了出去!

特别是在后期处理上,外卡和几大赛区之间有天壤之别,存在难以抹平的巨大差距!

从这种角度来看,EDG想拖后期也无可厚非,毕竟职业选手就是要赢,观赏性并不是首要任务。

但正如红米分析的那样,EDG阵容给人感觉很别扭。

想痛痛快快来场杀猪局,打算选四核阵容打出酣畅淋漓的进攻,拿下开门红给队伍提提士气,顺便让粉丝放心。

可选到一半又胆战心惊,生怕输给外卡被国内观众怒斥鞭尸,赶紧再拿保底后期的英雄想要稳一手。

结果便拿出来这么个四不像甚至可以说是极其离谱的阵容!

“看INTZ选择就明确的多,”红米对巴西外卡的阵容很满意,“中野拿到辛德拉+盲僧的强势英雄,下路是寒冰和布隆的弗雷尔卓德组合。”

“虽说布隆身为保护型辅助,在当前版本不算强势,但耐不住他本身提供的控制让INTZ初期的小规模团战极具威胁,很符合外卡在世界赛上乱拳打死老师傅的玩法……”

他说到这里才发现不对,“EDG到底是怎么让自己BP一团糟的同时还令INTZ拿到如此合心意的阵容?”

“这经济劣势我倒是感觉能接受,”顾行尽量给同赛区的友军兄弟们找补,“吸血鬼的装备不错,等厂长的男枪也到13级了,再补出装备就可以尝试接团……”

当前版本的男枪,13级是个很夸张的提升。

尽管赶不上船长那种质变。

但每层纯爷们提供30点双抗,单从属性来看,叠满4层就是120护甲与魔抗,和一般的坦克相比也不逊色,让男枪拥有绝大多数打野英雄都没有的恐怖中后期成长能力!

相差7000经济,要是INTZ犯下失误,EDG还是有不小可能翻盘。

顾行话刚说完。

INTZ的射手艾希突然射出R魔法水晶箭,目标直指EDG锋喙鸟营地里的男枪!

明凯显然慌了神。

他一个后撤步躲进旁边草丛。

但相对水晶箭来说,他是直愣愣的往后跑。

最终不光被魔法水晶箭击中,还因为距离拉远,而延长了晕眩时间!

INTZ盲僧飞出天音波,正中厂长。

尽管明凯解除晕眩就立马交闪逃生,可他被挂上布隆的Q寒冬之咬缓速,步伐移动相当缓慢。

盲僧拉近距离,R闪一脚把男枪踢到己方阵型里!

明凯被瞬间融化!

纵使EDG剩余四人拼尽全力,也没能在少打多的情况下赢得团战。

“啊这……”顾行都不知道是不是自己给EDG奶死了,“对面打野不会也是明凯粉丝吧?我咋觉得这回旋踢的地点这么熟悉呢?”

Imp当即乐的直拍大腿,质感肉嘟嘟的还上下弹动,“销顾,介就是你们说的EDG训练赛无敌?无敌拉胯吧!”

INTZ拿到决定性的大龙,就已经宣告胜利天平的彻底倾斜!

后续EDG找不到什么翻盘点,四核阵容只有吸血鬼一人发育起来,其余人装备都很一般,对局彻底进入垃圾时间。

INTZ