会先把版本讲明白。
“第六周咱们用的是7.4版本,说实话更新内容并不算多,我们还是分为英雄、装备和天赋三个方面来讲……”
侯爷帮忙把投影仪打开,再将整理出的资料分发下去。
“首先是英雄,瑞兹和大树这对法坦组合都遭到削弱,全部来自于数值改动,其中大树的Q耗蓝量增加,树苗被投掷出去着陆时也不会造成伤害,平心而论还是挺严重的削弱。”
Smeb连连颔首,“这么改大树基本没办法上场了。”
大树当前版本强势,靠的就是一手低耗蓝技能以及其他两幻神不具备的回复能力,再加上本身功能性也要更强一些,所以才能频频上场。
这一刀下去,对大树来说确实难顶。
“瑞兹主要砍的是Q超负荷对扩散Q的伤害加成,我觉得是项小削弱,本质上并不影响他的强势地位……”
侯爷在适应教练节奏后,也在逐渐负责部分讲解工作。
他本身就是那种很喜欢钻研版本的选手,现在正好发挥专长。
“毕竟瑞兹这版本能出场,本质就是因为对线换血太无赖,外加有一手中期单带和游走,这是他相比其余中单领先的点。”
瑞兹靠着引爆双符文刷新的护盾与移速,对不少没回复能力的中单来说都能占到便宜。
R曲径折跃的集体传送阵,更是让他能在职业赛场上充满无限可能!
一个换血能力不弱还能在这个强调对线的中单版本里进行游走,瑞兹的强势完全是可预见的!
“所以我感觉只要瑞兹的机制不改动,数值不削到下水道里,就一直会是赛场大热门,”侯爷强调道,“另外在7.4版本里,包括维鲁斯在内的几大超模怪都没有任何改动。”
顾行示意自己了然,“那就是上单少了个大树,中单瑞兹的强度稍稍调低是吧?”
“还有装备,”李知勋顺着继续往下讲,“主要是穿透装备被砍了一刀。”
他把版本改动图放上来。
“刺客在‘延迟爆发’概念推出后就一直在经历各方面的改动,设计师显然是想通过自己的方式来让他们在峡谷内形成平衡。”
“他们这次没有削弱英雄,而是直接对装备动手……护甲穿透装首当其冲。”
李知勋来中国一年多,对各种成语信手拈来。
“幽梦的穿甲直接被砍了5点,黑切配方里的考尔菲德战锤变成燃烧宝石,这样可以减少装备提供给刺客的进攻属性,转而增加生命值。”
杰克冷嗤一声,“哥们真是佛了,设计师天天就勾八乱改,是不是等他们发现延迟爆发这概念太脑残,就再把这群刺客的技能再回调到原版?”
他提起延迟爆发就满心不爽。
设计师号称是为了考虑脆皮后排的游戏体验,让ADC不用再经受和对手打个照面就要暴毙的痛苦遭遇。
结果改完之后,那群刺客变得又肉又有伤害,显然强度超模!
他们是没办法在一个回合内就把ADC送回泉水。
可是ADC打这群刺客就和刮痧差不多!
往往还不等把对面打成半血,自己就已经暴毙!
喻文波感觉设计师脑袋被驴给踢了。
侯爷笑容温和往下讲,“穿甲装削弱,最直接的影响就是杰斯和螳螂,他俩原本都用幽梦+黑切的两件套成型方案,中期往往能起到至关重要的Poke消耗作用。”
狮子狗算是逃过一劫。
这版的雷恩加尔不出幽梦,黑切的改动目前来看增加的坦度对狮子狗也有一定用处——起码跳进去不用担心暴毙,还能靠着生命值提升继续与对方周旋。