没办法,游戏不仅让周宁有着诡异的脑洞,还养刁了他的眼界,狼人也好,吸血鬼也罢,都是烂大街的梗,那么就只能看颜看活儿。
他可是很挑剔的。
有些狼人整的很是猥琐,比如中卢平变得那种。
有些狼人整的很丑陋,比如卢西恩为首的狼人。
还有的狼人更像是狗人、还没尾巴,比如安东尼霍普金斯和本尼西奥德尔托罗演对手戏,2010年上映的那一版。
着名的山口山中的狼人,则过于美化,可以称之为人形二哈。
真正能让周宁认可的,或者说符合他的狼人形象认知的,是万智尹尼翠世界中的凯西革狼人。暗夜猎踪系列,有段cg,狼人就演绎的比较完美。
“咦?”周宁通过舰桥的大银幕,看到了袭击车队的狼人,真的就是完美演绎:
野性、强壮、优质毛皮、威风凛凛,同时又不乏战斗伤痕导致的缺毛有疤等特征。
利爪尖牙,但并不畸形夸张,眼神凶狠,气息狂放,不会让人误以为是和自己一伙儿的大狗狗……
周宁这个人有的方面很容易满足,有的方面却极难伺候。
就像现在,对方颜值不能打他会抱怨这都是什么玩意。太能打,他则会怀疑,这是不是有人在搞我,全部戳中认知痒点,这样的概率有多高?
“该不会是‘看到我最想看的’变形怪吧?又或,这个世界,本身就是一个带有心灵幻境效果的局?”
想到这里,他就下达了命令:“干脆利落的干掉他们,但不要追。”
狼人不是人,尽管能变成人,但没有人权。周宁说的。
于是山路上,一场西部式的马车枪战展开。
射手们从蒸汽中巴中出来,有的攀爬到车顶,有的下到路上,有的就以车厢、车门为依托,乒乒乓乓的开枪。
这些枪装的是独立弹药,主要分卡宾枪和左轮两种。
子弹、发送药都做了文章,又破邪,呃……按照这个世界的风俗,似乎叫破魔效果更准确。
这破魔效果虽然没有银弹的类毒素特效,却可以抑制狼人到快速愈伤能力。
况且,这个世界的狼人,未必就有被银克制的短板。
总之,演戏嘛,关键是有来有往,碾压局是无趣的,但主角即正义,作为正派,比反派强一点点,这肯定没毛病。
所以,周宁这车队也是遇强则横,遇弱则菜,火枪对山石,腰刀对利爪,打的很热闹。
时不时还会上演有人或狼人哀嚎惨叫着坠落深邃峡谷的戏码。
还有辆车也不晓得是打翻了油灯,又或引爆了弹药箱,竟然着起了大火,然后人们急忙将之分离出去,以免引火烧人。
狼人自然是不肯放过这个伤敌的机会。
双方就解开锁链,以及引火到其他车上,展开一番血战,剧情反转、反转、又反转,将暗中观察的吸血鬼看的一愣一愣的。
心说:“为什么我活了几千年,从没看过如此激烈酣畅,精彩纷呈的战斗?”
如果周宁知道有人问这种问题,肯定会嘲讽:“当然因为这是在演!真实战场哪有可能这么好看?”
周宁虽然不能进行问答装哔,但早就注意到暗中观察的吸血鬼了。
在周宁的认知中,吸血鬼和狼人,向来不是冤家不聚头,尤其对他这样的玩家来说,真要没有,会觉得缺少一味重要元素。
所以和都是文艺片,有大明星出演他也没兴趣看。
一帮在一千年前还茹毛饮血的家伙,在拥有至少三千年确凿文明史的人群面前装什么文艺?
要说还是马丁老爷子那样的,杀与草,不是,冰与火之歌,直接就接力了斯巴达克斯的核心本质,但剧情更具戏剧性,花式虐,而不是逮住一个往死里虐,就连