的维持费太高,要是召唤太多自己的混沌之力根本就维持不了。
而且姬钰一直把木精灵视作是自己的朋友和族人,不希望他们有太多的牺牲,下意识的认为召唤出来的人几乎都不会牺牲,只要自己指挥得当的话,可以做到低损胜利。
现实就是现实,和游戏是完全不一样的概念,游戏中可以知道敌人的援军在哪里,以上帝视角指挥战斗,但是现实中做不到,至少姬钰现在做不到,要想赢得战斗的胜利还是困难的,还是需要牺牲的。
但是姬钰现在还有一个大的优势,那就是,召唤!
传送门在木精灵军阵的后方打开,两队永恒守卫和两队林地守卫从传送门中走了出来,这是姬钰花了他所剩无几的混沌之力召唤出来的,现在他不担心这些部队的维持费会太高,因为要想赢得这场战斗的胜利,一定会有很大的损失。
这时豺狼人的部队已经从森林之中冲了出来,全是豺狼骑兵和豺狼,大量的高机动单位绕过了木精灵的视野,来到了的姬钰的后方,与此同时,前线的豺狼人部队也加快了进攻的步伐,越来越多的豺狼从森林里冲出加入了战场。
原来所有的豺狼人早就到达了这里,就等到这些机动部队绕到后方就发动总攻。
后方袭来的豺狼人骑兵看见突然出现的永恒守卫,大吃一惊,但没有停下冲锋的脚步,等到了栅栏边的时候,没有减缓充分,脆弱的栅栏直接被骑兵部队冲毁。
姬钰命令刚召唤出来的永恒守卫立刻站定,准备迎接豺狼骑兵的冲锋。
永恒守卫作为长矛部队,有着很好的抵御冲锋和反大效果,这些永恒守卫将长矛向前摆好。
豺狼骑兵还没有冲到永恒守卫面前,就受到了林地守卫的干扰,数十个骑兵还没有接触到枪阵就倒了下去。
随后就是肉与肉的碰撞。
豺狼人骑兵们几乎同一时间撞在了永恒守卫的枪阵之上,永恒守卫的阵线一下被撞得向后移动了半米,但还是抵御住了豺狼骑兵的冲锋脚步,迫使他们陷入了近战,在交手的片刻,就有十余只豺狼人被永恒守卫捅了下来,但作为代价,几个永恒守卫也倒在了地上。
随之而来的是数百只豺狼,这些没有进化完全的生物没有豺狼人那样的攻击力,但更加的迅速,更加的凶残,他们绕过豺狼骑兵的空隙,撕咬着永恒守卫的腿部,一旦永恒守卫倒下,就会被豺狼拖走,带到后面去分食。
一时间,不管是木精灵的前线还是后方都面临着极大的压力,后面的骑兵一遍遍的冲击着永恒守卫的阵线,虽然战损比达到1:2,但豺狼骑兵的数量太多,还有豺狼不断的偷袭,永恒守卫难以在对付豺狼骑兵的同时保护自己的下半身。
前线的压力也同样的十分巨大,豺狼人大军压上,数百头豺狼人遍布整个永恒守卫的防线,一个永恒守卫都要面对两个甚至更多的凶残的豺狼人,鲜血染红了土地,也激发了豺狼人的兽性,有些豺狼人当场啃起了精灵和同胞的尸体。
要不是还有5队林地守卫不断的射击,豺狼人早就突破防线了。
豺狼人领主艾札克一直没有再露头,似乎是害怕姬钰的火球术,这对于姬钰来说也是一个好消息,至少前线的永恒守卫不用个面对一位领主。
情况很是紧急,姬钰不断的指挥混沌树妖填补战场的破绽,四处救急,勉强维持住了永恒守卫的士气,没有向后溃逃。
这样下去不是办法,姬钰看着不断上升的混沌之力,等着一旦数量足够就派遣新的永恒守卫巩固战线,只要前线不崩溃,给林地守卫足够的输出时间,应该还是可以击退这些豺狼人的。
但是情况很快就改变了,一个豺狼人勇士来到了姬钰他们的后方,加入了豺狼骑兵对姬钰后方的进攻,强大的钉锤几下就砸死了几个永恒守卫,帮助豺狼突破永恒