第十二章 战争阴云(3 / 5)

从零开始 雷云风暴 6232 字 2023-11-20

目的决定工作后我们召集行会骨干开了个简单的会议,最后决定把新奖励的艾辛格复制品放在尤里卡城和可拉马斯城之间,并命名为磐石城,意为坚不可摧地意思。这里在现实中是美国的红杉树国家公园,地形比较平坦,没有太高的山,但在游戏里这个地方完全就是山头落山头。而且附近有大片茂密的原始丛林,绝对是个不适合大兵团作战的地方。在这种地方放城市可以最大限度的保证防守安全,任何人想进攻城市就得先把这些山给解决掉,否则大兵团根本展不开。另外,在此地以东不远就是美国最著名的西海岸山脉线,连绵的山区会使得大兵团地集结变的很麻烦,就算不能减少敌人数量,起码能让他们把兵力线拉的很长。降低单位时间内敌人的攻击强度。

其实这个位置也是『逼』不得已的选择。本来按照我们的最完美计划,这个磐石城根本就不该靠近海岸。美国人的舰队可不像小rb的舰队那么好对付。而且最糟糕地是我们地舰队要横跨太平洋去和他们打仗,这个战舰就拉的太长了,打起来我们很吃亏。我们本来地计划是把磐石城放到内陆地区,这样不用管海上的战斗就能省下不少事情,结果后来通知系统放置城市时居然被告知地形不匹配。我们询问了帮助才知道艾辛格是一个带有港口的海港城市,而磐石城完全就是艾辛格的复制品,因此磐石城也是个海港城市。系统可以在摆放城市时根据城市情况对周围的地形进行些微调整,模拟出合适的地段放置城市,但是系统不能改的太夸张。海岸线不平整系统可以调整,但在没有水的地方想摆下一个港口城市根本就是不可能的,所以系统要求我们就算不靠海,起码得是个大湖或者是条足够宽的河,反正不能是无水区。

我们想把磐石城放在内陆就是因为不想被美国人的舰队『骚』扰,在海上好歹我们的舰队还能和美国人拼一拼,要是放到内湖或者河流边上,那就彻底完蛋了。美国人的内湖和河里都是有战舰的。我们地舰队又进不了内湖,到时候磐石城就变成四面楚歌了,还不如放海边好歹还能让舰队帮帮忙。

确定了地点之后我们还不能马上就把城市扔下去,要不然守土时间会马上开始倒计时,我们还得先把一些东西准备好。复制的这个磐石城内有整套的武器设备和战争资源,但就是没人,所以城市一旦扔下去就必须马上开始补充人员。好在国土化的城市可以使用普通国内传送阵,我们可以快速移民。但是得提前把npc预备好,一旦城市出现就得马上开始运输。

除了普通的npc外,更重要的是战斗npc的移动。我们行会这段时间赚了不少钱,玫瑰花钱也开始大手大脚起来,一口气从天庭引进了价值十亿水晶币的天兵天将。玉帝一听是帮我们国家开拓领土,大手一挥,价格在原基础上又给我打了个对折,结果兵力一下就翻倍了。另外。天庭似乎很重视我们地海外发展,竟然把压箱底的好东西都给我们搬出来了。

在天庭交接天兵的时候给我们带来了一面八卦镜,据说是天庭组建时用过的超级武器,号称是能召集鬼军作战。我一看属『性』,哪是什么鬼军啊!这东西完全就是个利用死灵能量运转的灵兵法阵。凡是在它附近一定范围内战死的人,不管是哪一方的,死后的灵魂都会被吸入八卦镜中充当能源,然后八卦镜就可以放出鬼兵参战。这东西最变态地就在于它可以复数制造。基本上就是战场上每死一个人,我们这边就多十个鬼兵。也就是说人数会越死越多。不过它也不是逆天的东西,它制造出来的鬼兵虽然数量多,级别却不高,纯属捣『乱』用的。

除了这面镜子,玉帝还顺便给了我整整十车符纸。这些符纸上写的可不是镇鬼地文字,而是硬度强化咒文,玉帝让我把这个东西贴在城墙内侧。可以增加城墙的硬度,还能抵消一部分魔法伤害。

开拓疆土对我们来说是增加行会领地,对天庭来说也