第二十卷第九十八章 地图奖励以及海神系的状况(4 / 7)

从零开始 雷云风暴 9362 字 2023-11-20

设的。之所以这么说是因为从我这里一眼望过去,整个城市的街道完全就是一条条的整齐直线。城市里的建筑全部分布在街道组成的方块区中,而且每个方块区的面积都是一模一样的。不过,虽然这些方块区的面积都是一样的,但是由于挤在方块区内的建筑的类型和数量都不一样,所以整个城市看起来并不是很单调。相反,正因为建筑的数量、大小以及用途的不同,这些方块区反而错落有致的形成了一种协调的美感。当然,由于街道太过规则,所以整体来看城市还是显得有些过于庄严了。不过考虑到这里是海神殿,本身就带有宗教『性』质,所以庄严一点也是应该的。

同大多数地面建筑不同,海神殿位于海底,因此灰尘这种东西与海神殿基本上是绝缘的。而且,由于这里的居民全都是波塞冬的选民,所以他们会自觉的遵守和保护这座带有宗教『性』质的城市,因此整个城市都干净整洁的让人无法想象。在这里你看不到一般城市地面上的灰尘和泥土,你也看不到建筑与建筑的夹缝间塞满的各种破坛子烂罐子之类的东西,更重要的是这里的公共设施不但数量极多,而且保养完好,几乎就像是刚造好的,根本没有任何人为损坏的迹象。

老实说当初我们对艾辛格也有这样的设计思路,但是在艾辛格还是我们冰霜玫瑰盟的唯一城市之时,城市内部的环境倒的确是和海神殿的差不多。只是随着艾辛格的对外开放,各种问题也就接踵而至。

最初是有外来玩家在城里扔垃圾,结果我们行会为此还专门给城市巡逻队增加了监督环境卫  坐的责任,发现有人扔垃囧圾就要罚款。不过,这个方法只能减少『乱』扔垃囧圾的人员数量,却不能杜绝这种事情的发生。

其实『乱』扔垃囧圾和脚上带泥什么的都还是小事,只要加大城市保洁投入,多雇用一些自囧由np充当卫生人员也就没有什么问题了。关键还是各种损坏公物的行为比较让人头疼。艾辛格由于是欧式风格的城市,所以按照欧洲习惯,城市里的各种雕塑喷泉就特别的多。结果有人就喜欢在雕塑上『乱』加东西,或者故意破坏雕像。当然,结果通常都是这些人被直囧接囧干掉,然后复活回来找我们行会吵闹,结果又被杀一次。

基于城市安全的考虑,本行会在艾辛格内设置的各种人物以及怪物雕塑,其中有超过三分之二都是石像鬼或者干脆就是做了伪装的魔像守卫。当那些第一次来艾辛格,从来不知道这个事情的人企图破坏雕塑的时候,我们的魔像守卫按照自我防卫原则,当然就会活化过来开始战斗。而因为魔像守卫是城防系统的一部分,所以当一只魔像被激活后,其他的也就会跟着一起被激活。这种事情最初在艾辛格刚开放那会儿比较频繁,后来很多人就都知道这个事情了,也就没有那个傻囧瓜再去找麻烦了。毕竟国内敢和我们冰霜玫瑰盟叫板的行会或者个人都是屈指可数的,一般不是涉及切身利益也没谁喜欢在拔虎须玩。但是,中国实在是太大了。

而且艾辛格的来往人员也不光是中国人,其中肯定有不知道这个事情,而且手比较欠的家伙。而这一情况的直接结果就是艾辛格的魔像守卫系统每天几乎都要误启动一到两次。要不是有军神这个从来不知道啥叫厌烦的家伙顶着,估计我们早把艾辛格重新改成不对外开放的封闭城市了。当然,那样的话我们的收入也会下降很多,毕竟人流量有时候是和财富画等号的,你没看到那些商业街的店铺租金有多吓人?谁见过荒山野岭的小卖部动辄月租上万的?

虽然很羡慕海神殿的城市卫生,但是我也没多难过。虽然咱的艾辛格跟人家比稍微脏『乱』差了那么一点点,但和别的行会城市以及系统城市比,拿个世界卫生城市啥的绝对没问题的。而且按照我的估计,海神殿的卫生情况大概也维持不了多久了。现在这里这么干净是因为没外人,而本地的人员基本都是波塞冬的