就有魔法阵形态的复刻版,然后我们行会所要做的事情就是……将这种魔法阵学会,然后刻在战舰内部的某些特定位置,然后就可以为整艘潜艇氧气了。
因为魔法的存在,所以在现实中非常麻烦的氧气问题,在游戏里几乎就不叫问题。当然,这是对我们自己来说的,如果是别的行会还是需要费点劲的。毕竟魔法阵的翻录副科可不是复印一张纸那么简单的。魔法阵这个东西其实有着非常复杂的设计思路,虽然我们行会有可以批量制作魔法阵的专用魔法阵印刷机,但那种东西其实已经是一种超级高端的存在了,一般行会别说制造了,连听都没有听说过。只有少数行会才有这方面的相关技术,但真正能批量印刷魔法阵的也就我们行会而已。从零开始415
如果按照这个思路推理。我们行会的新锐战舰本身就有抵抗水压的能力,加上我们从亚特兰蒂斯弄到的那种水隔离屏障,密封问题也非常简单。现在再加上简单的氧气获得能力,以及不需要氧气就可以长时间工作的魔法推进器,其实制作潜艇的大部分必备条件都已经满足了。
但是……“水箱系统你们怎么解决的?”
“我们有必要装备那种东西吗?”闯王的反问直接让我愣住了。
表面上看这个问题很白痴。潜水艇没有水箱怎么解决下潜和上浮的问题?一艘潜艇之中可以说除了动力部分,剩余的空间其实大部分都被这套用于改变自身浮力的水箱以及高压空气系统所占据,可以说这套系统在潜艇中算是非常重要的一个组件了。但是……我们的战舰需要吗?
这一批的新锐战舰之所以要进行换代,就是因为全部换装了太阳炉。而太阳炉是什么?这是反重力系统啊!当它向下输出动力的时候,就可以让战舰抵消万有引力从地面上飞起来,并且可以通过改变动力输出的大小让战舰上升、下降或者悬停。这种控制方式非常简单,而且响应速度非常快,可以说是完全无延迟的。但是,很多人都会陷入思维误区,认为这只是一种让战舰飞起来的动力系统,而不知道这个东西系统其实是没有方向定义的。实际上我们行会的那些飞行战舰虽然都有独立的喷『射』推进器,但它们其实完全是可以不启动这些推进器就能先前航行的,因为太阳炉本身是个球体。它输出动力的方向是可以在这个三维空间内任意方向上随意变换的。而且这种输出可以做到瞬间反转,也就是说,如果我们不是向下输出推力,而是想上的话。战舰就不会飞起来。而是会下沉。因为巨大的压力会像一只无形的大手将战舰强行压入水下。
正因为存在太阳炉这么变态的设备,所以我们的战舰完全不需要潜艇中的那种水箱和气压设备,当我们的战舰需要下潜的时候直接向上输出推力让战舰沉下去就可以了。而需要上浮的时候只要逐渐降低动力,或者干脆翻转动力,直接就能让战舰从水底下蹦出来。
说到这里不得不提一下太阳炉的一个技术特『性』。太阳炉这个设备的动力输出方式非常有特点,它输出的推力虽然很强大,但却无法做到快速调整动力大小,也就是说,它没有办法一瞬间就爆发出全部的动力,需要一个缓慢的调整过程。一只太阳炉从完全不输出功率,到极限功率,整个调整时间大概是七十几秒,这个时间不因为太阳炉的大小和总功率改变而改变,而是个定值。也就是说,不管什么型号的太阳炉,想要加速到急速,都必须要七十多秒的时间,而要从极限状态降低功率到零,也还需要这么长时间。
不过,虽然功率调整需要时间,但是太阳炉的动力输出方向却可以诡异的随意变动,甚至可以上一秒还是向正前方输出全部功率,下一秒就完全反过来向正后方输出全部功率。
这种动力方向的可变『性』对机动灵活『性』的提升来说是件好事,但因为输出功率无法瞬时控制,因此不可能紧急停车。所以,太阳炉