众人见文玉麟有了腹稿,当即集中注意力,等他详细述说。 “试玩英雄我觉得可以设计为两个职业,一个为战士型的,一个为刺客型的。” “这两个英雄分别来自不同的门派,可以让玩家自行选择。” “刺客设计为女性的模板,增加游戏角色的丰富程度。” “具体故事,以某某大侠,或者某某盟主被官府囚禁在诏狱内。” “而大侠身上,有推翻王朝的重用物品,类似兵书、藏宝图之类的” “选择诏狱的原因有三点,一是诏狱有副本的感觉,容易获得玩家的重视。” “二是诏狱里面场景不复杂,部分地区可以贴图复制,降低制作难度。” “三是诏狱场景昏暗,不用考虑过多的背景光线,怪物类型也方便设定。” 一口气说出一大堆见解,文玉麟喘了口气,准备听听其他人的意见。 “人物设定方面,我同意玉麟的看法,目前我手上正好有设计好的战士和刺客的综合稿” “里面有角色的动作分解,做成贴图后,能够形象地展示出该职业的特性。” 小五作为角色设计,已经在拼命增加库存储备,但由于李成东对细节的追求,他的稿子不少被打了回去。 同样作为场景画师,蔡宝美则是对文玉麟发自内心地感激。 “监狱场景确实有大量重复的景观,玉麟哥的方案能让我的制图速度大大提升。” 接下来是黄旭乾发言,他最近正在自学搭建服务器的知识。 “试玩关卡,我建议直接做成网络版,可以测试下我们自己研发的后台处理软件。” “相关游戏数据也能备份在服务器上,之后回溯的时候,有充足的参考依据。” “别看我呀,我这两天加班加点,争取写几段阴森的环境音乐出来。” 陈婷婷可怜兮兮地回应道,所有人里面,只有她需要重新创作。 李成东见众人都同意了文玉麟的方案,他当然不会去扫兴。 其实准确来说,文玉麟的设定,是非常稳妥的建议。 “仙仙有什么想法吗?作为游戏玩家请给点意见。” 从头至尾,仙仙都没有说话,一直在专注倾听。 既然李成东邀请她发言,仙仙自然也就不客气了。 “我想把拯救的那个Npc,改成我化身的厨娘,如此一来,宣传效果会更好一些。” “而且玩家拯救的Npc在后续的游戏中,又能给自己帮上忙,顺便给玩家带来记忆的连贯性。” “啪啪!” 李成东鼓起了掌,仙仙的想法和他不谋而合。 试玩版本的开发,最直接的目标是吸引玩家的关注。 一些人在游戏中拯救仙仙之后,他会思考后续剧情到底如何发展。 等游戏正式上线,再给曾经拯救过仙仙的玩家,发一些限定的福利,绝对能吸引一波流量。 李成东把自己的看法和盘托出,众人议论了一会儿,觉得挺合理。 “好,既然所有人都通过,那么接下来我们便定稿开工。” 李成东详细给众人定下分解指标后,每个人身上都充满了干劲。 “我们只有十天时间,请大家务必拿出一个成果来。” “我将提前向雷总汇报,作为工作室的第一件正式作品送去审核。” ----------------- 各人分别返回自己的办公室,李成东和黄旭乾以及仙仙都在楼上办公。 仙仙最近有了新的爱好,研究游戏的UI制作。 原本李成东想找个专职的人员来从事,可惜一直没遇到合适的。 倒是仙仙看李成东自己闷头在搞,觉得挺有意思的。 UI制作其实并不难,国外有开发好的软件提供帮助。 国内很多人
第184章 定稿开工(1 / 2)