的隐藏,则可以最大限度地保留游戏的神秘感。
在一藏一露之间,用铁打的游戏质量,作为广大玩家们的定心丸。
让玩家们放心期待之余,还能最大程度地对游戏保持热情。
这便是高明的宣发,同时也是《黑悟空》原游戏制作团队的经验之谈。
因为有现成的素材,所以从头到尾,李阳也并没有浪费多少时间。
刚做完demo,他就已经开始构思自己下一步该做什么了。
按照大赛的流程,在主播试玩会结束之后,下一步就是评分排名。
以自己如今的热度和游戏质量,这一点肯定不会出问题。
成功晋级,并获得大赛官方支持之后。
再下一步,便是预告片的宣发,和游戏本体内容的实际创作了。
所以现在,闲着也是闲着...
不妨开始筹备一下第一支预告片吧。
...
李阳直播间中的观众们,显然是并没有注意到李阳已经完成了demo的制作。
好几个小时过去了,李阳几乎一直都是那个样子。
看李阳起身伸了个懒腰,紧接着又立马伏案工作的状态,不少人都纷纷发出了感叹。
“就这种工作态度...他的游戏不火简直天理难容啊!”
“游戏制作人真辛苦,我还是老老实实当我的玩家吧...”
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“忽然有点感叹,幸好这样充满热情与想法的年轻人没有落到大厂手里,脱离了管束与逐利之后,他所创造出来的,恐怕才是真正的艺术!”
当然,因为大赛的直播,是面向整个蓝星的。
有人将心比心,就有人暗中捣乱。
在满屏讨论游戏内容的弹幕中,一些歪歪扭扭的外国文字,掺杂在了其中——
“我发现华夏人是真好忽悠,一张画着猴子的海报,就足以赚得这么高的关注度...他们是没玩过好游戏吗?”
“哈哈哈,仔细想想,不正是这么回事吗?你瞧瞧历年华夏拿来参赛的游戏,《日日酷跑》,《勇者荣耀》,哪一个不是纯纯的电子垃圾?”
“唉,可惜了,哪怕华夏综合实力再强,在游戏制作这方面,就是低人一等。”
“的确,我可没见过哪个国家的游戏现在还是依靠抄袭换皮逼氪来敛财的,感觉随便丢给华夏玩家些东西,他们都能玩得很开心的样子。”
“年轻的华夏玩家们,你们得知道一句话,叫图片仅供参考!”
“《黑悟空》的海报看上去倒是挺有艺术感的...但我查了一下这个名叫李阳的制作人,发现他根本就没有拿得出手的作品嘛,哪怕真的做出来,怕是也没法和《光明之魂》这样的游戏竞争。”
“真羡慕你们这些人,居然指望一只猴子来带你们脱离苦海...不像我们,得忙着庆祝好几款大作的续作!”
被海报吸引来的国外玩家不在少数。
但其中大部分人,其实都抱着看热闹不嫌事大的心态,纷纷在这里拉踩。
一些暴脾气的华夏老哥可不惯着。
眼瞅着快要被洋鬼子们骑到头上来了,这哪里能忍?
顿时纷纷开始回击,场面那叫一个激烈。
“特么的,我大华夏的游戏什么时候轮得到你们这些外人来指手画脚了?”
“游戏做得再好也是厂商和制作人的技术,你们这些玩游戏的瞎高潮什么劲?”
“一群滞胀,大脑和特么大肠一样全用来装史了,是一点儿关于人的话的事都做不出来,神经线都是史做的难怪说不出人话,你跌应该把你拎起来倒挂在吊扇上找根棍子在你脑