第一千四百九十八章 三项任务,薅大户的羊毛!(3 / 4)

,往往以猎物的方式出现。
既然火拳部落已经出现在了雪匪的任务单里,那还着急什么?
只要能保证有源源不断的队伍过来送头,积攒到三公斤神石岂不是轻轻松松!
当然,在实施这个疯狂的想法之前,苏摩还要看看接下来神灵之路的任务是什么。
记录:神灵之路已出发,任务随机中...
记录:当前随机数字为:2(强制),17,79
记录:玩家最多可接取三项任务进行完成,并必须完成强制任务才能继续获得下一项任务。
记录:完成强制任务,重随次数+1,可对后两项次数进行重随。
...
神灵之路:2\/99
扩张:‘巨石神’狂信徒数量达到200人
当前完成状态:107\/200
奖励:随机神术*1(三级以下)
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神灵之路:17\/99
声望:以部落为中心,周边地区声望值达到500点
当前完成状态:71\/500
注:部落发展,击退雪匪,发动联盟...等等正向行为都可以增加声望值
奖励:无天赋流民*500,神矿*5kg,随机神术*1(五级以下)
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神灵之路:79\/99
吞并3:发动部落战争三十次,部落人数达到三万人
当前完成状态:0\/0,121\/
奖励:随机神术*3(七级),神矿*5吨,神矿点*1(周产量:200kg),神术天赋提升卡*1,流民*3000(包含天赋流民*200)
...
多少?
五吨?
眼神扫过最下方的一瞬间,苏摩被惊得眉头连跳。
不过在看清楚具体的任务要求后,这份惊讶很快又释然了。
或许是激励玩家加快进度,也或许是诱惑玩家冲动。
神灵之路的任务并没有按部就班的进行,而是会一次性开出三项。
除过第一项是顺序往下之外,其余两项都会随机抽取后方的任务展示。
如果运气好,或许能抽到小号容易提前完成的任务。
但运气不好,就会和苏摩现在一样,直接抽到几乎快到结束时才会出现的任务。
“真是眼馋啊,要是有这五吨神矿,足够堆出来一千六百多名祭司。”
“哪怕全都是一级祭司,放在三十七号裂缝也能让火拳部落横着走了。”
玩家后期的发展一定会越来越快,这样才能在短短一年内赶超原住民。
否则最后的信仰大战就变成了原住民大战,谁能拉到更多的部落参战,谁就能赢下这次赌斗。
然而三十次部落战争的次数,以及夸张的三万人口硬性规定,彻底堵死了任何前期想要钻空子的机会。
苏摩也只能感叹两句,选择移开眼神。
不过有一说一,这项任务也不是没有提供有用的信息。
神术天赋提升卡...
难道神术天赋也有三六九等,能够进行提升?
将这项信息记下,苏摩看向第二项刷新出来的任务,排行神灵之路17。
这一项倒是难度没那么夸张。
仅需要凑够五百点地区声望就能完成,奖励也是异常的丰厚。
神术、神矿、人口,前期发展最重要的三个东西,奖励均有涉及。
“只要能完成,加上我手上的这八百克,都足够火拳部落出两名祭司了。”
“可惜,现在还不是高调的时候。”
依照火拳当前的声望积累值进行预估,五百点地区声望其实并不难。
差不多只要汤玛展示自己的祭司等级,再托出干掉秘杀小队、同时被雪匪用毁单和杀单瞩目的豪华战绩。
这剩