,往往以猎物的方式出现。 既然火拳部落已经出现在了雪匪的任务单里,那还着急什么? 只要能保证有源源不断的队伍过来送头,积攒到三公斤神石岂不是轻轻松松! 当然,在实施这个疯狂的想法之前,苏摩还要看看接下来神灵之路的任务是什么。 记录:神灵之路已出发,任务随机中... 记录:当前随机数字为:2(强制),17,79 记录:玩家最多可接取三项任务进行完成,并必须完成强制任务才能继续获得下一项任务。 记录:完成强制任务,重随次数+1,可对后两项次数进行重随。 ... 神灵之路:2\/99 扩张:‘巨石神’狂信徒数量达到200人 当前完成状态:107\/200 奖励:随机神术*1(三级以下) ... 神灵之路:17\/99 声望:以部落为中心,周边地区声望值达到500点 当前完成状态:71\/500 注:部落发展,击退雪匪,发动联盟...等等正向行为都可以增加声望值 奖励:无天赋流民*500,神矿*5kg,随机神术*1(五级以下) ... 神灵之路:79\/99 吞并3:发动部落战争三十次,部落人数达到三万人 当前完成状态:0\/0,121\/ 奖励:随机神术*3(七级),神矿*5吨,神矿点*1(周产量:200kg),神术天赋提升卡*1,流民*3000(包含天赋流民*200) ... 多少? 五吨? 眼神扫过最下方的一瞬间,苏摩被惊得眉头连跳。 不过在看清楚具体的任务要求后,这份惊讶很快又释然了。 或许是激励玩家加快进度,也或许是诱惑玩家冲动。 神灵之路的任务并没有按部就班的进行,而是会一次性开出三项。 除过第一项是顺序往下之外,其余两项都会随机抽取后方的任务展示。 如果运气好,或许能抽到小号容易提前完成的任务。 但运气不好,就会和苏摩现在一样,直接抽到几乎快到结束时才会出现的任务。 “真是眼馋啊,要是有这五吨神矿,足够堆出来一千六百多名祭司。” “哪怕全都是一级祭司,放在三十七号裂缝也能让火拳部落横着走了。” 玩家后期的发展一定会越来越快,这样才能在短短一年内赶超原住民。 否则最后的信仰大战就变成了原住民大战,谁能拉到更多的部落参战,谁就能赢下这次赌斗。 然而三十次部落战争的次数,以及夸张的三万人口硬性规定,彻底堵死了任何前期想要钻空子的机会。 苏摩也只能感叹两句,选择移开眼神。 不过有一说一,这项任务也不是没有提供有用的信息。 神术天赋提升卡... 难道神术天赋也有三六九等,能够进行提升? 将这项信息记下,苏摩看向第二项刷新出来的任务,排行神灵之路17。 这一项倒是难度没那么夸张。 仅需要凑够五百点地区声望就能完成,奖励也是异常的丰厚。 神术、神矿、人口,前期发展最重要的三个东西,奖励均有涉及。 “只要能完成,加上我手上的这八百克,都足够火拳部落出两名祭司了。” “可惜,现在还不是高调的时候。” 依照火拳当前的声望积累值进行预估,五百点地区声望其实并不难。 差不多只要汤玛展示自己的祭司等级,再托出干掉秘杀小队、同时被雪匪用毁单和杀单瞩目的豪华战绩。 这剩
第一千四百九十八章 三项任务,薅大户的羊毛!(3 / 4)