的,还真的是让他有些惊喜。
也正是因此,他才重新开始关注起了自己的那个最新的技能,也是经过统合之后的技能。
初级万灵之手,可制作道具、装备、陷阱等,并随机赋予万灵效果(熟练度49/100,品质:普通(0/5))
“咦?赋予万灵效果!所以这就是装备品质能够达到黑铁的原因吗?”
要知道,一件装备与道具的品质,基本上都是看其条目的。
一般来说,品质越强,那么其下的条目数量也就越多,效果也就越强。
反之,其实亦然。
不过,这一点其实在装备、道具品质达到了传说开始,就出现了变化。
传说,也算是装备与道具这些物品类的一个分水岭。
一件传说之物,可以是仅有一条条目的物品,也可以是拥有着十条八条条目的物品,这其中并无定数。
就像楚易身上的【血神法袍】,其实就是一件比较中规中矩的传说物品,是一件在品质上达到了传说,却并未通过一些特有传说达成的特殊传说物品。
而一件黑铁品质的物品,也带给了楚易两点技能经验,这也使得他接下来在这个技能上,或许品质进展会快上许多。
对于这个技能,楚易这时也总算是下定了决心,将那剩下来的3点技能点尽数点在其中。
初级万灵之手,可制作道具、装备、陷阱等,并随机赋予万灵效果(熟练度49/100,品质:普通(3/5))
于是乎,如今的这个技能,在制作物品的时候,制作成功,并达到黑铁品质的概率,也是变大了许多。
当然,楚易手中的装备,基本上只要是制作成功的,就不可能会存在白板。
抡起手中的大锤,楚易也是狠狠地一锤砸在了那一面特别的墙壁上。
这一砸,却是是效果比之前强了太多。
大量的灰尘被震了下来,露出了那个通道的缝隙。
而则一旦有了缝隙,也就代表着那铁锹有了用武之地。
楚易不断地沿着那缝隙,用铁锹将缝隙之中的灰尘与泥土一点点地铲了出来。
这种铲,其实更多的是将铁锹笔直地插入缝隙之中,然后再拔出,要么将其中的东西推得更深,要么就会将其顺势带出。
总之,在楚易的不断操作下,那些缝隙也是越来越显眼。
缝隙暴露出来,紧随其后的,便是楚易的又一锤。
只不过,这一次的锤,并非是锤在通道石门的中央,而是落在了那石门的一侧。
顿时,一侧凹陷,一侧凸出。
又是一锤,落在凸出的地方,将之砸成了凹陷,原本凹陷的另一侧也是凸了出来。
就这样,一锤又是一锤,每一次,那石门都会往外出来一点。
大约近十锤后,石门的背部也是出现在了楚易的眼前。
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这一下,也就变得简单了许多。
只需要对着那凸出的那一侧侧面靠背后的那一边捶打,自然也就能够将石门彻底打开。
总计,也就是十几分钟的时间吧,楚易总算是摆脱了这个小空间的封锁。
看向石门背后的空间,楚易心中也是一喜。
虽说就这么看过去,似乎是一片漆黑,但是呢,楚易能够感受到明显的风出现。
或许,也正是因为有这片空间存在,空气才能够不断地渗入那个彻底封闭的房间,让楚易能够在其中生存。
楚易大胆地踏入到了这片漆黑的空间之中,感受着风的流动,然后向着风出现的方向迈进。
......
大约过去了三个多小