第八章 天赋树系统(2 / 3)

过还是执行了命令,那些被关起来的嘶吼不止的狼人被一一杀死,浓烈的血腥味扑面而来,让人欲呕。

姜蓝早已把血腥类的选项调到了可接受之内,所以并没有感到不适。而有些承受能力差的玩家,已经体会到了这个游戏“五感”的强大了。

“好了,这是他们应有的命运,既然他们不能保持自己的人性、控制自己的狼性,坠入疯狂,成为疯狼人!死亡对他们来说就是解脱,而你们,经过了考验,从此以后就要独立生存了,在此之前,选一把适合自己的武器吧!”。

杜克有些忧伤的说完,旁边空地上出现一排武器架,各种武器都有,所有人都上前准备挑选武器,姜蓝早已经想好,直接拿到一把长剑。

作为一个猎人,能够使用绝大多数的武器,包括近战武器,初期不用弓箭的原因只有一个,太费箭矢了。

制式长剑(普通)

单手武器

攻击速度25秒

攻击力13

(这是一把非常普通的武器,没有丝毫的亮点。)

这把武器是除了匕首之外攻速最快的武器了,但它的攻击范围却要比匕首大得多,这也是姜蓝选择的原因。

很快,所有人选择完毕。

“很好,接下来选择你要走的路,每个人的精力是有限的,不能学会所有的技能,但你可以选择一种最适合你的,现在开始你的选择吧!”

杜克开始充当新手教程。

这时,一个页面突然显现出来,“起源”最重要的系统正式来临,那就是“天赋树”系统。

“起源”中的所有的职业技能都存在于天赋树之中,要想获得技能,只有靠天赋点数。

玩家出生时为零级,自带一个天赋点数,以后每升一级会产生一个天赋点数。

天赋树像是一座摩天大楼,每层都会有多个房间,而层数对应着角色的等级,天赋点数就如钥匙一般,每层只有一把钥匙,只能开启一个房间。

但并不是所有的房间都是技能,从零级算起,每5级会有一层,这层全是技能,例如0、5、10、15以此类推,这些等级天赋树会出现一排技能供玩家选择,且只能选择一种技能。

而14、69、1114这些等级的天赋点数怎么办,当然也是有用的,在这些等级,天赋树会出现一些被动能力来增强你的战斗力。

例如14等级会视为一层,这层中出现多种被动效果,但是效果都很弱,你可以把4点天赋点点在不同的很弱的能力上。

也可以同时把4点天赋点点在一个能力上,把很弱的能力叠加成优秀的能力,天赋一但选择,就无法更改,它将伴随你的整个游戏生涯,所以选择起来要十分慎重。

姜蓝打开天赋树,0级的天赋树是一排技能,共5个。

1,驯养野兽使你可以捕捉野兽并培养它成为你最忠诚的伙伴。

2,独来独往你习惯一个人独来独往,你的所有伤害提高20,并使你获得20的额外射程及10的额外近战攻击速度。

3,野兽之灵使你在召唤强大的野兽之灵守护你时,也能守护你的队友,使你周围40码的队友获得50的效果,并使你可以同时存在3种守护效果。

4,陷阱大师使你的所有陷阱的冷却时间减少50,并大幅强化你的所有陷阱。

5,荒野猎人你是一个具有极强生存能力的荒野猎人,你的生命值提高20,你受到的所有治疗效果提高30。

5个技能,姜蓝选择第一个,这是早就计划好的,宠物的优势往往很重要,尤其对猎人来说,可以开发多种打法,更何况本源天赋的要求,只能增强与野兽有关的技能。

“独来独往”是属于走弓手路线或者近战游侠路线的玩家,弓手属于有团队的玩家,而游侠