第二十五章 史诗!(3 / 4)

这些金币还是很值钱的。

‘起源’虽然不用花钱学技能,但是用钱的地方却不少,例如出行,每个同阵营大城市之间有传送门,价格很贵,最少都是一金起步,这是长距离的。

还有便宜的短程交通工具,例如马车、飞艇、船只等,这些交通工具是所有玩家都必不可少的东西。

为了满足全球玩家汇聚在一个服务器的愿景,游戏地图就不能做的太小,这就导致游戏地图十分宽广,所有地图加起来面积比整个现实世界还要大。

如果光凭双腿跑的话肯定不行,而这些交通工具完美解决了玩家跑路的烦恼,当然你得花钱才能享受。

除此之外,装备修理、食物、药剂等补给品等都要花钱,猎人还得额外购买箭矢,给宠物喂食,这些都是开销。

而‘起源’的掉率十分‘感人’,且基本只有有人型生物会掉落少量钱币,剩下就靠任务或者宝箱来获取了。

在姜蓝的计划中,如果实在缺少金币的话,还要找‘游戏服务公司’或者‘游戏工作室’买一些金币,来维持自己良好的游戏体验。

整理完毕的姜蓝换上海妖皮护肩、多彩鳞片护腿、霍奇的闪亮鱼叉、脊椎骨戒、莫格的金珍珠,属性再次暴增。

力量84

体质28

敏捷28

智力10

精神10

血量280点

近战攻击力8086

远程攻击力7781

黑炭

力量384

体质428

敏捷128

智力11

精神11

血量470点

攻击力2126(天赋加成20)

作为普通级别的黑炭只能复制主人10的属性,攻击力仍然不到姜蓝的13,升到10级后‘黑炭’也终于有了第二个天赋点数,打开宠物天赋树

天赋层数10

血量提高10

伤害提高10

所有攻击和技能造成的仇恨值提高20

移动速度10

宠物每5级会有1个天赋点,每10级才会有一个技能,在5级时,‘黑炭’学会了‘嘲讽’,10级的天赋变成了被动特性,15级才会有第二个技能供选择。

以上4个特性都还不错,第一个特性和第三个特性都是防御性质,第二个是伤害类。

但是‘黑炭’2126的攻击,10的加成才能加2点攻击,第四个对于本来就速度很慢的‘黑炭’来说,10的移速也无法质变。

那么只能从第一个和第三个中选择一个,再三考虑,姜蓝选择了第三个,增加宠物的仇恨值。

毕竟‘黑炭’就是用来抗怪的,增加了仇恨值后,起码能更稳的拉住怪了。

选完宠物的天赋,姜蓝顺便打开了自己天赋树,开始选择10级的技能。

天赋层10

1,爆炸陷阱,施放距离5码,触发距离1码,陷阱完成后处于隐身状态,持续5分钟,同时只能存在一个爆炸陷阱,触发后对距离陷阱5码内所有敌人造成120法术强度的火焰伤害(施法时间2s,消耗基础蓝量5,冷却15秒)。

2,猛虎守护,召唤一只猛虎的灵魂来保护你,使你的力量提高10,此效果会一直存在,直到取消或者施放另一种守护为止,同一时间只能存在一种守护效果(瞬发,消耗体力40,无冷却时间)。

3,毒蛇钉刺,射出一支含有毒蛇毒液的箭矢或者弹药,对命中的敌人造成100的物理伤害,并使敌人中毒,使其每秒造成20的法术强度的毒液伤害,持续10秒,仅对血肉生物有效(12普攻时间,消耗基础蓝量5,15秒冷却)。

4,穿刺射击,发射