“轰隆隆——”
伴随着巨大的响声与漫天的灰尘,一人一球正在丛林中奔跑,或者说……在绕圈。
对,是在绕圈,围着一个大约30米高的小山包不停地绕圈。
不过,仔细看去,那人已经有些上气不接下气了。
而那球似乎没有一点想停下的感觉。
谁占上风一眼明了。
那人便是风殇。
而那个球便是风殇要找的对手——重甲。
不过,现在他已经后悔找这么个对手了。
事件是这样发生的:
风殇根据已经获得的信息大致判断了重甲所在的区域。
然后吸取和魔猿对战的教训,仔细排查了区域内隐藏的危险。
在确保一切正常的同时也找到了重甲的巢穴。
在墨老教给他的知识中,有着对重甲的介绍。
重甲,这一脉灵兽是由穿山甲在幼年时期误食名为“铁甲石”的一种矿石后变异而来。
之后,饮食会发生极大改变,不再以各种昆虫为主,而是变成了矿石为主,昆虫为辅。
所以,重甲所在区域,基本上见不到任何矿石,重甲巢穴也成了矿石聚集地。
而饮食的改变,也带来了身体的极大变化。
摄入了大量的矿石,本就坚硬的甲壳会变得更加坚硬,重量也会大幅增长,这也是其名称的由来。
而为了降低甲壳对自身速度的影响,重甲把原本用来躲避猎食者攻击的蜷缩变成了行走以及攻击的手段。
以至于重甲在大部分生灵印象中就是一个行走的大球。
这样的习性,也使得重甲的甲壳变得越来越光滑,防御力也增加了不少。
重甲甲壳的光滑程度也成了判断它年龄的一个参考。
面对这样一个打不动也咬不住的球,很多猎食者被迫把重甲从自己的菜单中划去。
拥有超强防御的重甲也和大多防御能力强的灵兽一样,性情温和,一般情况下不会主动进行攻击。
不过,重甲可不是老龟那种你打我我不还手的性格。
一旦感觉到危险,重甲就会用它那标志性的滚动发起进攻。
而且,重甲领地意识极强。
虽然不是见了就打的那种。
但你要有任何异动,就准备面对一个永动机吧。
此外,在重甲进食和繁育期时也不要靠近,它会将靠近的所有生灵当做敌人。
但最重要的是,千万别再重甲活动区域采集矿石。
一旦被发现,重甲会将你视为死敌。
在确保以上会招惹重甲的条件都没达成,现在也不是繁育期后,风殇开始靠近重甲巢穴,准备引重甲出来。
但也不知是不是倒霉,风殇还是惹怒了重甲。
原因嘛,很简单。
他看到了一只刚睡醒的重甲和三只正在熟睡的幼崽,而刚睡醒的重甲看到了他。
之后,重甲以“擅闯民宅”为由,对风殇展开了缉捕。
重甲虽然不会主动攻击领地内的生灵,但只有一种情况例外。
那就是来到重甲洞穴边的,重甲会将其视为挑战者。
而这,本来就是风殇计划中所要采用的。
但是,在幼崽存在的情况下,重甲会避免战斗。
只有一些极其敏感的特殊个体才会进入发怒状态。
遭遇这种状况的几率本就低的可怜,但风殇还是撞上了。
因为要保护幼崽,这只重甲并没有远离巢穴多远,只是在巢穴边进入战斗姿态。
本来风殇直接离开就行。
但前几次战斗中感受到