上次血脉觉醒中都不肯讲究,一个个都把杀戮能量纯度刷的蛮高的。
&nss就强,公告范围就大,变ss后就有更多的玩家看到公告,恰好这个时候很多玩家们刚知道高水平玩家可以扮演ss(几乎全部玩家的共识),还会掉自己掌握的技能,一个个热情无比高涨,比打正常的ss都要积极,看到公告或收到转达的消息就会有一大群人不辞辛苦的跑来围殴ss。
&nss就很尴尬了,打吧,玩家越打越多,被杀掉也影响不大,可以跑尸复活继续打。跑吧,活动范围受限,跑也跑不远。真的是境遇窘迫。
会里这群高玩也想过找人帮忙,但发现完全行不通。
&nss都在变,根本不知道下次自己会扮演什么ss,又不能和玩家沟通,完全没法协作。
就算侥幸活下来,知道下次会扮演什么ss出现的地点还是随机的。
&nss固定在林子里出现,可帝国境内的林子多了去了,怎么能保证刚好和自己人碰到一起。
说实话,听到这里,云枭寒觉得他们多少有点被自己坑了。
&nss的规则被彻底曝光后,很多人都意识到之前闹出偌大风波那些个巨人ss都是云枭寒扮演的,就算那些没反应过来的,论坛上也有详细的分析帖。
你说你要是一名玩家,在听说游戏无可争议第一人曾经扮演ss在自己眼前晃悠过,而且还会掉他拥有的牛x技能,你会是什么感受?
那肯定是感觉错过了一个亿啊!
受此刺激,再加上玩家的仇强心态(能扮演ss都是强人,很多玩家会想:我不行,你们也不能行),首服绝大多数玩家围剿ss的积极程度都远远高于正常水平。
而这一情况也在论坛上得到了力证,其它服务器关于ss扮演的帖子加起来都没首服多,参与热度也远远不如。这其中固然有首服玩家平均等级较高的缘故,但根本还在于积极程度存在巨大差异。